Tablero editorial de la estructura de seis partes de la historia
Ilustración original de la estructura verificada de la historia; no es una tarjeta de tarea ni una captura del juego.Ilustración editorial original · no es evidencia del juego

Confirmado El menú inglés capturado contiene 36 desafíos: seis del Prólogo y seis de cada Capítulo 1–5. La lista siguiente transcribe todas las tarjetas legibles; no confirma los nombres oficiales en español, la recompensa de cada tarjeta ni que futuros parches conserven el texto.

Estructura y cobertura actual

La interfaz inglesa muestra seis tarjetas legibles en cada una de las seis partes: 36 en total.

ParteCoberturaEstado
Prólogo: Escape From Smith’s GroveLas seis tarjetas inglesas son legibles; el Desafío 5 tiene una guía de evidencia separada.Instantánea de la interfaz inglesa
Capítulo 1Seis tarjetas inglesas legibles.Instantánea de la interfaz inglesa
Capítulo 2Seis tarjetas inglesas legibles.Instantánea de la interfaz inglesa
Capítulo 3Seis tarjetas inglesas legibles.Instantánea de la interfaz inglesa
Capítulo 4Seis tarjetas inglesas legibles.Instantánea de la interfaz inglesa
Capítulo 5Seis tarjetas inglesas legibles.Instantánea de la interfaz inglesa

Los 36 desafíos de la interfaz inglesa

Las condiciones se transcriben en inglés, tal como aparecen en el material verificable. No inventamos nombres españoles del juego. El vídeo no muestra el build exacto ni la plataforma de captura.

Parte de la historiaSeis condiciones en inglés
Prologue — Escape from Smith's Grove1. Terrify an Orderly and cause him to flee. 2. Grab and Execute 3 Orderlies with bare hands. 3. Execute an Orderly with the Telephone Pole. 4. Throw an Orderly to his death. 5. Complete the chapter without alerting any Orderlies. 6. Kill or drive away every Orderly before you escape.
Chapter 11. Kill everyone inside the Rabbit in Red. 2. Use shove to stumble a Biker off balance. 3. Kill any target with the Broken Pool Cue. 4. Execute a Biker with a context execution. 5. Kill any target with a thrown cleaver. 6. Kill three Residents in the chapter.
Chapter 21. Execute Tanya using the cash register. 2. Execute Rachel using an environmental kill. 3. Grab and execute Slab while he's peeing. 4. Temple Stab Eric in the hardware store stockroom. 5. Kill all 3 of Rachel's friends. 6. Complete the chapter without alerting anyone.
Chapter 31. Use Campfire Kill to execute Jennifer. 2. Use Weight Bench Kill to execute Thomas. 3. Use Motorcycle Kill to execute Marcus. 4. Kill both Gloria and Keith. 5. Kill 3 targets with a Wood-Axe. 6. Kill all Residents in the neighborhood.
Chapter 41. Strangle Annie in the Car. 2. Pin Bob to the Wall in the kitchen. 3. Kill Lynda with telephone while wearing the Sheet. 4. Kill a Resident with a Bloodthirsty execution. 5. Fully Stalk Bob and Lynda while they make out in living room. 6. Complete the Chapter matching the film's plot.
Chapter 51. Use Blackout to disable 2 cop flashlights at once. 2. Kill a Cop with a Pitchfork Execution. 3. Kill at least 3 other Residents before escaping. 4. Fully Stalk any police in the Wallace's house. 5. Escape without Loomis detecting you. 6. Destroy any police car before you escape.

Categorías de recompensa oficiales

La descripción de IllFonic agrupa desafíos y coleccionables. No es una tabla de recompensa por tarea.

CategoríaQué respalda la fuenteQué falta
Lore, nuevas ejecuciones y escenariosAparecen en la descripción oficial.La tarea exacta que entrega cada uno.
Atuendos alternativos y cosméticos únicosSe asocian con desafíos opcionales.Un inventario completo y actual.
Aspecto especial (legendary look) por completar todoSe describe como recompensa de colección.Nombre, apariencia y pantalla de desbloqueo.

Qué debe mostrar una guía fiable

Antes de separar un desafío en una URL propia, necesitamos la tarjeta, el prerrequisito, la acción, la señal de éxito y el fallo en la misma versión del juego.

  1. Cita la condición exacta.No sustituyas la tarjeta por el objetivo principal del capítulo.
  2. Conecta la ruta con el estado visible.Guarda marcadores, interacciones y cambios de estado relevantes.
  3. Comprueba la señal de finalización.Llegar a la siguiente sala no demuestra que el desafío esté completado.

Necesita verificación Inventario inglés completo, versión exacta desconocida

Las 36 tarjetas son legibles en la captura inglesa, pero el build, los nombres oficiales en español y las rutas de éxito requieren evidencia adicional.

Respuestas rápidas

¿Cuántas partes tiene la historia?

El menú revisado muestra Prólogo y Capítulos 1–5: seis partes.

¿Los desafíos sustituyen al objetivo principal?

No. Son condiciones opcionales que se superponen al objetivo del capítulo.

¿Hay una tabla completa de recompensas?

No. Las fuentes oficiales nombran categorías, pero no asignan cada recompensa a cada desafío.

Fuentes y límites

Las afirmaciones siguientes se apoyan en páginas oficiales y en la revisión con marcas de tiempo. Los pasos de terceros siguen atribuidos y no se presentan como reproducidos en la versión actual del juego.

Sources and evidence